Программирование стратегических игр с DirectX 9.0



Первые популярные стратегии реального времени


Развитие большинства жанров видеоигр определялось появлением какой-либо популярной игры. Castle Wolfenstein и Doom сделали популярными трехмерные «стрелялки» с видом от первого лица. Игра SimCity принесла популярность экономическим симуляторам. Civilization определила развитие пошаговых стратегических игр. Путь стратегий реального времени не столь ясен, поскольку развитие жанра определили несколько игроков.




Содержание  Назад  Вперед