Программирование стратегических игр с DirectX 9.0



Warcraft: Orcs & Humans


Почти в то же время, когда вышла игра C&C, другая компания выпустила не менее захватывающую стратегию реального времени. Этой игрой, конечно, была Warcraft от Blizzard Entertainment. Находясь на другом конце спектра, Warcraft является игрой в стиле фэнтези, проходящей в средневековом окружении, в то время как C&C— это футуристическая военная игра.

В Warcraft вы можете играть либо за орков, либо за людей. Игра разворачивается вокруг битвы за землю Азерот. Доступно несколько сценариев, я полагаю по 12 для каждой стороны. Игра в однопользовательском режиме очень интересна, но гораздо больше удовольствия я получил от выбивания соплей из моих друзей в многопользовательском режиме. Warcraft является еще одной игрой, которая отняла множество часов моего времени. Мы могли играть до рассвета и дальше.

Как и Command & Conquer, Warcraft — хорошо сбалансированная игра. Играете ли вы за орков или за людей, у вас есть равные шансы на победу в игре с грамотным противником. Позднее была выпущена игра Warcraft II: Tides of Darkness, но я не думаю, что она была также хорошо сбалансирована. Может быть это объясняется количеством доступных подразделений. Следует помнить, что больше не всегда значит лучше. Игра с сотнями несбалансированных подразделений гораздо хуже, чем игра с десятком идеально сбалансированных произведений.




Содержание  Назад  Вперед