Программирование стратегических игр с DirectX 9.0



Рабочее пространство


Итак, вот ваш проект во всей славе! Теперь, после того как проект создан, настало время подробнее поговорить о нем. Взгляните на рис. 2.6.


Рис. 2.6. Пустое пространство проекта для вашей новой программы

Рис. 2.6. Пустое пространство проекта для вашей новой программы

Взгляните на рабочее пространство — область в левой части, содержащую имя вашего проекта со знаком «+» рядом с ним. Перейдите на вкладку FileView и разверните дерево, щелкнув по знаку «+». Вы увидите три подпапки в дереве файлов проекта:

  • Source Files — исходные файлы;
  • Header Files — заголовочные файлы;
  • Resource Files — файлы ресурсов.
  • Надеюсь, вы знаете как программировать на С или С++ и для чего предназначены исходные и заголовочные файлы. Если нет, я рекомендую вам приобрести книгу по программированию на С++ и изучить ее перед тем, как продолжать чтение. Без этих знаний вам придется очень трудно.

    ПРИМЕЧАНИЕ

    Рабочее пространство — это второй уровень иерархии в среде разработки. В начале цепочки расположен проект, затем следует рабочее пространство. Файлы вашего проекта расположены в конце цепочки. В одном проекте может быть несколько рабочих пространств, точно также как в одном рабочем пространстве может быть несколько исходных файлов.




    Содержание  Назад  Вперед