Программирование стратегических игр с DirectX 9.0



Структура программы


Если назначение обработчика событий все еще кажется вам немного странным, не волнуйтесь. Я пока не показал как он вписывается в общую картину. Рис. 2.1 поможет прояснить некоторые вещи.


Рис. 2.1. Структура обработки сообщений Windows

Рис. 2.1. Структура обработки сообщений Windows

На рис. 2.1 есть несколько областей, представляющих для нас интерес. Прежде всего обратите внимание на изображение окна программы. Под ним нарисована клавиатура, представляющая входные данные, которые поступают от пользователя.




Содержание  Назад  Вперед