Программирование стратегических игр с DirectX 9.0



Как отображать блоки?


Теперь начинается самая интересная часть! Отображение блоков в теории выглядит очень просто, но выполнить его на практике достаточно сложно. Насколько трудным может быть отображение блоков в сетке? Вы заметили ключевое слово в предыдущем предложении? Если вы решили, что это слово «сетка»,— наградите себя аплодисментами.

Существует три основных способа отображения блоков в вашей игре: двухмерный, изометрический и трехмерный.




Содержание  Назад  Вперед