Программирование стратегических игр с DirectX 9.0



Отображение двухмерных изометрических блоков со спрайтами


В этой программе используется предусмотренный в DirectX9.0 SDK интерфейс ID3DXSprite. Он упрощает процесс рисования на экране двухмерных изображений. Я заменил большую часть используемых в предыдущей программе вызовов функкций, относящихся к трехмерной графике, вызовами функций работы со спрайтами. Первое, что бросается в глаза — код стал проще и яснее. Хорошо это или плохо — решать вам. На рис. 5.42 показан результат работы программы, отображающей двухмерные изометрические блоки с использованием спрайтов.


Рис. 5.42. Окно программы, демонстрирующей визуализацию двухмерных изометрических блоков с использованием спрайтов

Рис. 5.42. Окно программы, демонстрирующей визуализацию двухмерных изометрических блоков с использованием спрайтов

Проект, содержащий код программы называется D3DFrame_Isometric2DSpriteTiles. Вы найдете его в сопроводительных файлах. Загрузите его и следуйте дальше.




Содержание  Назад  Вперед