Программирование стратегических игр с DirectX 9.0



Отображение двухмерных изометрических блоков


Отображение изометрических блоков является очень сложной темой. Была опубликована целая книга, посвященная созданию изометрических игр. Код, который я буду рассматривать, не охватывает все возможные ситуации, могущие возникнуть при визуализации изометрических блоков. Он скорее является основанием для вашей собственной разработки. Я расскажу о некоторых проблемах и способах их решения, но многие вопросы очень обширны и выходят за рамки книги. Я предлагаю вам познакомиться с приведенным здесь кодом, а затем использовать его в собственных исследованиях и разработках. На рис.5.41 показан результат работы программы, отображающей двухмерные изометрические блоки.


Рис. 5.41. Окно программы, демонстрирующей визуализацию двухмерных изометрических блоков

Рис. 5.41. Окно программы, демонстрирующей визуализацию двухмерных изометрических блоков

Проект, содержащий код программы называется D3DFrame_Isometric2DTiles. Вы найдете его в сопроводительных файлах (www.wordware.com/files/games). Загрузите его и следуйте за мной дальше.




Содержание  Назад  Вперед