Программирование стратегических игр с DirectX 9.0
bda5893f

Анимация передвижения


Следующая переменная, m_iNumMoveFrames, сообщает сколько кадров в анимационной последовательности, показываемой при передвижении боевой единицы. Пример показан на рис. 8.14.


Рис. 8.14. Кадры анимации передвижения танка

Как видите, при передвижении танка используются три кадра анимации. Положение колес на каждом из кадров слегка отличается. В результате, показываемые один за другим, эти кадры создают иллюзию движения.



Содержание раздела