Завершение приложения



Завершить работу DirectInput несложно — для этого достаточно освободить все интерфейсы DirectInput. В нашей программе это происходит в функции OnDestroy():

void QwertyWin::OnDestroy() { DirectDrawWin::OnDestroy(); if (dinput) dinput->Release(), dinput=0; if (keyboard) { keyboard->Unacquire(); keyboard->Release(), keyboard=0; } }



Содержание Назад Вперед